Inicio2020-09-18T09:51:51+00:00

Let’s make the game we want to play that doesn’t exist right now. And that’s what we did.

NEIL DRUCKMANN • Naughty Dog, Your Content Goes Here
Nacho Yagüe
Nacho YagüeLead Concept Artist
Ubisoft Toronto, desarrolló el arte conceptual de juegos como Assassin’s Creed: Unity y Watch Dogs 2.
Tommy Álvarez
Tommy ÁlvarezLead Technical Artist
En la actualidad forma parte del equipo de desarrollo ILMxLab. Ha participado en juegos como Assassin´s Creed 3 y Tom Clancy’s The Division.
Kevin Cerdá
Kevin CerdáLead Game Designer
Lead game designer de RIME, juego del estudo Tequila Works.
Enrique Corts
Enrique CortsLead Artist y CEO de SuperMegaTeam

CEO SuperMegaTeam, creadores del gran título, Rise and Shine.[/person]

Manuel Dorado
Manuel DoradoSenior Artist

Senior artist en Elite 3d. Compañia valenciana lider en el sector del outsorcing para videojuegos next gen.[/person]

CEO y fundador del estudio Deconstructeam
Director Creativo – Programador – Game Designer – Guionista
Creadores del conocido título “God´s will be watching” de la compañía Devolver Digital
Jose Luis Soler
Jose Luis SolerCoordinador de FloridaReplay
Investigador en HCI, VR/AR y neurociencia en el Instituto de Innovación e Investigación en Bioingeniería. Game Designer.
Javier Esteban
Javier Esteban Creative Director
Cofundador de la empresa Trizz. Profesional 3D Efectos Visuales, Diseño y Creatividad ganador de 3 Goyas.
Salvador López
Salvador LópezCTO Programmer
Programador senior para la empresa Codigames.
VER MÁS PROFESORES

Ciclo Formativo de Grado Superior.

Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos.

Ciclo oficial de grado superior orientado a la creación de videojuegos y aplicaciones interactivas.

+ INFO

Grado en diseño y desarrollo de videojuegos y experiencias interactivas.

Grado oficial adscrito a la Universitat Politècnica de València.

+ INFO

Máster en arte para videojuegos.

Aprende a crear modelos 3D para videjouegos triple A. El contenido del máster está respaldado por Elite 3D, empresa lider en el sector.

+ INFO

Cursos.

Periodicamente ofertamos cursos cortos sobre herramientas o metodologías para crear videojuegos.

+ INFO

Masterclass.

Seminarios en los que se expone el conocimiento destilado de grandes profesionales del sector.

+ INFO