“ Let’s make the game we want to play that doesn’t exist right now. And that’s what we did. ”

NEIL DRUCKMANN • Naughty Dog

APRENDE DE LOS MEJORES PROFESIONALES DEL SECTOR

Nacho Yagüe
Nacho YagüeLead Concept Artist
Ubisoft Toronto, desarrolló el arte conceptual de juegos como Assassin’s Creed: Unity y Watch Dogs 2.
Tommy Álvarez
Tommy ÁlvarezLead Technical Artist
En la actualidad forma parte del equipo de desarrollo ILMxLab. Ha participado en juegos como Assassin´s Creed 3 y Tom Clancy’s The Division.
Kevin Cerdá
Kevin CerdáLead Game Designer
Lead game designer de RIME, juego del estudo Tequila Works.
Enrique Corts
Enrique CortsLead Artist y CEO de SuperMegaTeam
CEO SuperMegaTeam, creadores del gran título, Rise and Shine.
Manuel Dorado
Manuel DoradoSenior Artist
Senior artist en Elite 3d. Compañia valenciana lider en el sector del outsorcing para videojuegos next gen.
CEO y fundador del estudio Deconstructeam
Director Creativo – Programador – Game Designer – Guionista
Creadores del conocido título “God´s will be watching” de la compañía Devolver Digital
Jose Luis Soler
Jose Luis SolerCoordinador de FloridaReplay
Investigador en HCI, VR/AR y neurociencia en el Instituto de Innovación e Investigación en Bioingeniería. Game Designer.
Javier Esteban
Javier Esteban Creative Director
Cofundador de la empresa Trizz. Profesional 3D Efectos Visuales, Diseño y Creatividad ganador de 3 Goyas.
Salvador López
Salvador LópezCTO Programmer
Programador senior para la empresa Codigames.
VER MÁS PROFESORES

Ciclo Formativo de Grado Superior.

Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos.

Ciclo oficial de grado superior orientado a la creación de videojuegos y aplicaciones interactivas.

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Grado en desarrollo de videojuegos.

Grado oficial avalado por la Universitat Politècnica de València. (Pendiente de aprobación)

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Máster en arte para videojuegos.

Aprende a crear modelos 3D para videjouegos triple A. El contenido del máster está respaldado por Elite 3D, empresa lider en el sector.

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Máster en creación independiente de videojuegos.

Aprende todo lo necesario para crear tu propio estudio indie.

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Cursos.

Periodicamente ofertamos cursos cortos sobre herramientas o metodologías para crear videojuegos.

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Workshops.

Seminarios en los que se expone el conocimiento destilado de grandes profesionales del sector.

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NUESTROS ALUMNOS

“Se nota que los profesores tienen pasión por lo que hacen y ese sentimiento lo contagian en cada clase.”
– Christian Muñoz

“(…) Trabajamos con el fin de publicar un proyecto de videojuego, siendo nuestro sistema de trabajo el mismo que el de una empresa.”
– Clara Pellejer

“Tener aquí a una persona que trabaje de Concept Artist en un Triple A, no es una oportunidad que se presente cada día.”
– Guillermo Amorós

“Es bueno tener en el curso docentes que estén involucrados en el sector de la animación y los videojuegos, transmiten esa experiencia y aprendes muchísimo más.”
– Fernando Estrela